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Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用重新照明后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在 Relight编辑器面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
不同的关卡当中所能让你操控的吞噬食物速度是不同的,并且有的食物可不是着急就能吃得下去的。
定时关机:设定关机时间,在关掉时间到的最后10秒中会出现关机倒计时。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
遮罩发射器 使用MASK遮罩作为发射器,可以轻松创建独特形状的发射器或使用图像的某些部分作为粒子发射源。无需预编译。通过控制沿着遮罩路径的粒子显示来创建写入效果。
GMG C2016 | 无端科技CEO李鑫:如何打造长生命周期游戏?
作者: 林翰仪 2026-10-21 01:40
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311 屈纪朋
关注游戏内的活动日历,参与限时活动获取稀有奖励
2026-10-21 07:27 推荐
835 成烟利
这个游戏的难度真的有点高,有什么攻略吗?
2026-10-20 21:55 推荐
98 溥辉发
利用游戏中的交易系统与其他玩家进行物品交换,以获取更强大的装备和道具。
2026-10-20 22:39 推荐
649 韩燕思
经常参加游戏中的活动和挑战,这将提高你的技能和经验。
2026-10-21 07:20 推荐